一、《侠盗猎车4》自由城之章秘籍有什么?
gta4自由城之章秘籍:
加血和装甲和高级武器——
加血和装甲——
普通武器——
高级武器——
删除通缉水平——
提高通缉水平——
改变天气——
直升旦巧机——
快艇——
各种摩托车——
各种模态键汽车——
改变天气和亮度——
地图位置——
装甲运兵车——
降落伞——
超级击打——
使狙击枪像火箭筒——
血和装甲——
高级武器闭前——
普通武器——
删除通缉水平——
提高通缉水平——
改变天气——
两种直升机——
两种快艇——
各种摩托车——
各种汽车——
使用秘籍只需要按方向键上打开电话,再按上进入手动输入号码状态,拨号后发送即可,使用过一次的秘籍会现在在电话主菜单的最后一个选项里。英文的部份不需要真的输入英文只需按下手机上英文字的按键即可,比如:GUN,你只需要直接输入486和后面的数字即可。
测试有效1:HealthAndWeapons-GTA-555-0100
治疗跟武器
影响成就:CleanedtheMeanStreets
测试有效2,:Weapons-GUN-555-0150 武器
影响成就:CleanedtheMeanStreets
测试有效3:AdvancedWeapons-GUN-555-0100高级武器
影响成就:CleanedtheMeanStreets
测试有效4:Health-DOC-555-0100治疗
影响成就:CleanedtheMeanStreets
测试有效5:WantedLevelDown-COP-555-0100通缉级数下降
影响成就:ONEMANARMY
测试有效6:WantedLevelUp-COP-555-0150通缉级数上升
测试有效7:ClimateChange-HOT-555-0100气候变化
测试有效8:SpawnCognoscenti(MafiaCar)-CAR-555-0142黑手车
测试有效9:SpawnSanchez(DirtBike)-MBK-555-0150山地摩托
测试有效10:SpawnFBIBuffalo-CAR-555-0100FBI车(有点像新SKYLINE)
测试有效11:SpawnTurismo-CAR-555-0147法拉利F430
测试有效12:SpawnNRG900-MBK-555-0100NRG900(摩托车)
测试有效13:SpawnComet-CAR-555-0175保时捷911TURBO
测试有效14:SpawnSuperGT-CAR-555-0168阿斯顿马丁DB9
测试有效15:SpawnPoliceChopper-FLY-555-0100武装黑鹰直升机
测试有效16:SpawnJetmax(Boat)-WET-555-0100快艇
二、A,B两艘快艇在湖面上做匀速圆周运动,在相同时间内,它们通过的路程之比4:3,运动方向改变的角度之比3...
路程比=半竖渗亏径比
角度比=角速喊裂度余神比
a1=ω1^2*R1
a2=ω2^2*R2
a1/a2=3/1
向心加速度比=3:1
a=v^2/r=v^2/(v/ω)=vω=(4/3)*(3/2)=2:1
三、有分双体快船一日游,和快艇一日游,请问主要什么区别
双体船出海
优势:船舱内有WC及储物间,可以方便更换衣物,并且橡毕可以在船上做较为简单的餐食;固定船体后也可以离船潜水、游泳;
劣势:双体船属于不太灵活的船体,如一些洋面有追逐观看海豚的活动,很难快速跟随鱼群游向改变船的方向。
总结来说:双体船相对平稳,适合有老人孩子或易晕船的朋友出行使用。
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快 艇出海
快艇优势显而易见,船速很快,不会在游玩路途上耽误很多时间;转向等等也快捷方便;
而劣势也就是没有卫生间和和烹饪,对于想在洋面长久停留的朋友不太适合。
总结:快艇速度较快,适合短途游玩,选择快艇最好提前规划沿途的陆地岛屿,作为站点,好肆解决个人问题与用餐休息。
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另外想PS一句,无论是否有想携友如轿带数码设备潜泳计划,都最好提前准备放水袋设备,我们有次出游,因为船面湿滑,老公滑倒把手机抛入水中,幸亏有防水套才免于一难,再次提醒即将出玩的小伙伴~~~
四、B8怎么加改随速转向?
固定翼飞机篇: “W”加速
5 M/ F4 ^1 v) E. R: ^ “S”减速 中东、中国:倒档,美国:喷口向下; [8 B. \5 L4 r9 G0 Q
“A”水平左转
1 X' }7 P; T) Y' d( j: } “D”水平右转' W+ x( j) `% `0 Q/ j
“↑”压机头4 w0 K J8 h* f6 N7 N
“↓”拉机头
# r# A/ H) y+ t7 z9 Z) O/ h “←”左侧倾# {- n* `) s1 X0 @0 ?; `
“→”右侧倾
, m! u& ~0 b$ k “X”红外诱饵弹# |3 F1 M$ H9 a& q, Z g. P q0 V
左“Shift”加力 _) B0 A' K( r% Z: ]
“C”切换视角
- [- y7 q: {8 t) W1 l/ ~% y ^ “F”空战模式和对地模式切换,就是把右键的导弹换成炸弹。
6 i$ G S/ }8 z V 中东SU-34“F2”副驾驶有电视导弹1 h% x# B8 f! O) A. P% ]
鼠标向上=“↓”拉机头
, t+ c# { z/ \6 I. X 鼠标向下=“↑”压机头
& E5 J# t3 n6 e 鼠标向左=“←”左侧倾
0 ~5 v/ }$ `9 B; R, y$ U# k. t 鼠标向右=“→”右侧倾6 E. q l4 s9 p2 O8 x0 z D& W% M
鼠标左键=机炮
- U/ H' q6 _! o0 k* N 鼠标右键=导弹或炸弹
6 [) @6 b7 \( s2 X! X8 b% A“W”:最常用的按键,基本上按住就不放了。歼10平飞最高速度980,开加力1180,加力俯冲能到1250,SU-34慢50左右,转向、爬升损失10~100。6 {: n% ?$ j; l0 s& c. F6 E
“S”:用作刹车,降落时减速就靠它了。中东、中国的飞机还是倒档,美国的则是垂直起降。上飞机后不要起飞,直接按“S”键就能体会到。倒档最高速度歼10是90,SU-34是80。美国的飞机不起飞不按“W”也可以调整方向、压拉机头,甚至原地拉机头到垂直状态,航母水边上那个没跑道的就要这样起飞。设置倒档可能是给降落到死角时用的。- O- y) \2 h' J2 a( X
“Shift”:喷气式战斗机有加力,即把喷气在加力燃烧室内再次燃烧,获得更大的推力,可提速200,不开加力没有突破过1000。和加速跑一样,有时间限制。起飞时用加力来节约时间,也用于摆脱锁定,复飞。加力时间槽和诱饵弹装填时间槽是一个,如果用了诱饵弹,加力时间槽就被诱饵弹装填时间槽替换。切换到后视角可看到开加力有明显的火焰。
) O |4 S1 r& _7 Z! n; S& B. K 红外诱饵弹用来摆脱导弹锁定。被地面防空导弹、防空车和战机的空空导弹锁定都会有警告,右方有红色警告图标,并伴有声音。
8 \0 b& |6 F: Z g! P0 _% @8 U* n1 ` 起飞:第一阶段,按住“W”键和“↓”,别的什么都不动,一定能升空,按“↑”压压机头就能开始平飞。第二阶段,再进一步,看看地图,起飞后要往哪转向,机场一般在地图边缘,很容易飞出界。
' t3 ?3 ?5 h/ `: \1 c+ | 战地2的键盘灵敏度默认为最低,即使初学也不容易失控,主要是速度快转向不及,容易出界吃枪子。战地1942的飞机过于灵敏,稍动一下就是一个翻滚,后来调低灵敏度就很好开了。初学操作要轻柔--真飞机也要柔和操作--不要用甩枪那套。
, i U: ^' z) l) C- G8 Q! y v 转向:“A”和“D”水平转向不改变飞机姿态,和开车一样。水平转向慢,转弯半径大,只有在降落时才用的着。战机转向是用侧倾加拉压机头,先左侧倾,同时拉机头,就会左转,完成后改平。这种方法速度快,可以很快的完成180°的调头。转向后速度有损失,可以开加力。天地要分清,有问题就朝上飞,只要上了天,随便做动作,什么过载之类的统统不用管,乱甩鼠标也没问题,一定要克服不敢开的心理。比如可以按住“↓”不放,切换到外视角,看飞机划立圆。转向要靠个人估计,感觉差
很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅